前言

反正这个已经做完了,那么就再开一个坑吧。
前面程序员升职记后面再填,先填这个。
(๑•̀ㅁ•́ฅ)喵呜!
啊,做了一天,不知不觉已经早上6:00am(比利时时间)了,剩下日文部分明天再上传吧。/(ㄒoㄒ)/~~

正文

一些可能遇到的疑惑:

  1. ()前面的数值,为1级技能的数值;若是天赋,则为1级天赋。
  2. ()里面的数值,为每升1级技能增加的数值;若是天赋,则为2级天赋。
  3. XXX为博主还不清楚的1级数值或每升1级增加的数值。
  4. ?为含有XXX的技能,即有数据不明确的技能。
  5. 暴走技能说明:暴走一次技能括号外为一次暴走属性、括号内分别为第二次和第三次暴走分别对应第一次暴走增加的属性;暴走二次技能括号外为二次暴走属性、括号内为第三次暴走对应于第一次暴走增加的属性;暴走置换技能为第一次暴走就有的技能,其置换的技能为主动技能(也就是神使第一个技能),其技能数值不会随着暴走次数改变而改变。

白虎阵容

钢(鲨鱼) - SSR

技能技能特性技能介绍
猛咬单体伤害、防御破坏钢随机对一名敌人造成攻击力270%(+12%)的伤害(装甲破坏效果最高者优先),并使目标永久获得1(+0)层装甲破坏效果。装甲破坏效果每层永久降低目标的防御力2%(+0%),最多可叠加10(+0)层。
此外,钢对目标进行一次浸透劲判断,并根据目标受到的装甲破坏效果的等级给出以下效果。
浸透劲·凝——当装甲破坏效果为2(+0)层或更高时,降低目标造成的伤害10%(+0%)。此效果持续3(+0)回合;
浸透劲·残——当装甲破坏效果为4(+0)层或更高时,降低目标造成的伤害10%(+0%)。此效果持续3(+0)回合;
浸透勁·虛——当装甲破坏效果为6(+0)层或更高时,降低目标造成的伤害10%(+0%)。此效果持续3(+0)回合;
浸透勁·破——当装甲破坏效果为8(+0)层或更高时,则消除目标受到的所有BUFF效果。
以上效果可以同时给予。
齿刃特殊效果战斗开始时,钢以50%(+2%)的概率赋予整个敌方2(+0)层的装甲破坏效果(各单位效果判断独立)。 装甲破坏效果每层永久降低目标的防御力2%(+0%),最多可叠加10(+0)层。
幽刃自身BUFF钢的普通攻击有50%(+2%)的几率使其造成的伤害提高6%(+0%)。此效果持续2(+0)回合,最多可叠加20(+0)层。 如果目标受到浸透劲·残影响,则造成的伤害额外增加6%(+0%)。
无法抵挡之刃天赋如果钢对受到装甲破坏效果的敌人造成直接伤害(不包括该效果造成的伤害),该伤害的暴击率将增加10%(+10%)。如果目标受到浸透劲·虚影响,则该伤害的暴击伤害增加20%(+20%)。

神风(双头犬) - SSR

技能技能特性技能介绍
地狱三重奏单体伤害、装甲破坏神风对防御力最高的一名敌人攻击力231.0%(+10%)的伤害,并赋予1(+0)层装甲破坏效果。 装甲破坏效果每莲永久降低目标的防御力2%(+0%),最多可叠加10(+0)层。
侵食自身强化如果受到装甲破坏效果的敌人对神风造成直接伤害(不包括效果造成的伤害),则神风受到的伤害减少20.0%(+0.8%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
双头犬的威严自身强化神风的普通攻击有50%(+2%)的几率赋予自身防御力提升5%(+0%)的效果。 此效果可持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。 如果目标受到浸透劲·残影响,则防御力进一步增加5%(+0%)。
?地狱的催眠曲天赋神风使用[地狱三重奏]时,有100%(+0%)的几率使目标造成的直接伤害(不包括效果造成的伤害)降低5%(+XXX%)。此效果可持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

冥弥(飞鼠) - SSR

技能技能特性技能介绍
破裂群体伤害、防御破坏冥弥对所有敌人造成攻击力57%(+2%)的伤害,并赋予每个敌人1(+0) 层的装甲破坏效果。装甲破坏效果每层永久降低目标的防御力2%(+0%),最多可叠加10(+0)层。
空中观测单体强化每回合开始时,冥弥赋予友方中攻击力最高的神使一个1(+0)层的异常状态特攻效果。 如果受到该效果的单位对受到异常效果的敌人造成直接伤害(不包括该效果造成的伤害),则伤害增加5%(+0.2%)。异常状态特攻效果可以保持2(+0)回合,最多可叠加3(+0)层。
静电领域净化当生命值低于50%(+0%)时,冥弥有50.0%(+2.0%)的几率抵消所有敌人受到的所有增益效果。 该技能在整场战斗期间最多可以使用1(+0)次(如果战斗开始时满足战役条件,则该技能将立即激活)。
?咏唱中断天赋冥弥使用[破裂]时,有10%(+XXX%)的几率赋予所有敌人持续2(+0)回合的沉默效果。

弥生(象) - SSR

技能技能特性技能介绍
高度重压单体攻击弥生对距离自己最近的敌人造成攻击力258%(+11%)的伤害。 当她击中拥有沉默效果的敌人时,此次攻击必定触发暴击。
锐利之甲反射弥生受到普通攻击时,给予攻击者25%(+1%)的反射伤害。
沉默的重击沉默弥生普通攻击有15%(+0.75%)的几率赋予目标沉默效果。 此效果可持续2(+0)回合。
铁壁的防御天赋每回合开始时,弥生恢复其最大生命值的1.5%(+XXX%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。

枫香(狸猫) - SSR

技能技能特性技能介绍
神的祝福群体伤害、怒气值回复枫香对距离自己最近的敌人造成攻击力150%(+6%)的伤害,并为攻击力最高的一名友军恢复500(+0)点怒气。
神的礼物单体回复每回合开始时,枫香为剩余生命值/最大生命值最低的友方恢复攻击力34.0%(+1.5%)的生命。
驱魔的仪式单体BUFF战斗开始时,枫香使攻击力最高的友方神使伤害增加10.0%(+0.4%)。在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
礼节的御币天赋在战斗开始时,枫香使攻击力最高的友方神使获得500(+?)怒气。

仁爱(刺猬) - SR

技能技能特性技能介绍
针千本单体伤害仁愛对一个生命值最低的敌人造成攻击力的300%(+10%)。 根据被攻击目标受到的DEBUFF效果层数,该技能的伤害额外增加攻击力的100%(+0%)。最大额外增伤为攻击力的300%(+0%)。
破锭穿刺攻击强化若仁愛对受到装甲破坏效果的敌人造成直接伤害(不包括效果造成的伤害),伤害增加10.0%(+0.4%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
急所强袭自身强化若仁愛对受到装甲破坏效果的敌人造成直接伤害(不包括效果造成的伤害),暴击率增加12%(+0.5%),此效果可持续1(+0)回合。 如果目标受浸透勁·虛影响,暴击率将增加10%(+0%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
小小的勇气天赋当仁愛击败敌人时,可以额外获得380(+380)点怒气。

丽鸣(鼬) - SR

技能技能特性技能介绍
气绝射击单体伤害丽鸣对距离自己最近的敌人造成攻击力266%(+10%)的伤害(拥有沉默效果者优先);当她击中拥有沉默效果的敌人时,她会降低该敌人的怒气500(+0)。
催泪弹沉默丽鸣普通攻击有16%(+0.64%)的几率赋予目标沉默效果。 此效果可持续2(+0)回合。
警戒状态自身强化战斗开始时,丽鸣可以获得400(+16)点怒气。
?标记天赋如果有敌人被赋予沉默效果,丽鸣造成的伤害上升10%(+XXX%)。 此效果可持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

斩悦(龙虾) - SR

技能技能特性技能介绍
壳剥群体伤害、装甲破坏斩悅对所有敌人造成攻击力60%(+3%)的伤害,并赋予每个敌人1(+0) 层的装甲破坏效果。装甲破坏效果每层永久降低目标的防御力2%(+0%),最多可叠加10(+0)层。
复仇沉默斩悅普通攻击有16%(+0.64%)的几率赋予目标沉默效果。 此效果可持续2(+0)回合。
战斗意识自身强化战斗开始时,斩悅将他的效率命中率提高了10.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
威压天赋如果斩悅使用[壳剥],怒气最高的敌人有30%(+30%)的几率获得2(+0)回合的沉默效果。

灰音(蝙蝠) - SR

技能技能特性技能介绍
?寂夜群体伤害、防御破坏厌音对所有敌人造成攻击力XXX%(+2.0%)的伤害,并赋予每个敌人1(+0) 层的装甲破坏效果。装甲破坏效果每层永久降低目标的防御力2%(+0%),最多可叠加10(+0)层。
?共鸣破击厌音的普通攻击有XXX%(+1.0%)的几率赋予目标1(+0)层的装甲破坏效果。装甲破坏效果每层永久降低目标的防御力2%(+0%),最多可叠加10(+0)层。
?音波领域自身强化所有友军的命中率提高XXX%(+0.5%)。在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?暗音天赋厌音使用[寂夜]时,所有敌人的命中率降低10%(+XXX%)。 此效果可持续2(+0)回合,最多可叠加10(+0)层。

莲(猩) - SR

技能技能特性技能介绍
痛苦之鞭单体屏障贯穿莲随机对一名敌人造成攻击力339%(+13%)的伤害(装甲破坏效果最高者优先)。
此外,莲对目标进行一次浸透劲判断,并根据目标受到的装甲破坏效果的等级给出以下效果。
浸透劲·凝——当装甲破坏效果为2(+0)层或更高时,降低目标造成的伤害10%(+0%)。此效果持续3(+0)回合;
浸透劲·残——当装甲破坏效果为4(+0)层或更高时,降低目标造成的伤害10%(+0%)。此效果持续3(+0)回合;
浸透勁·虛——当装甲破坏效果为6(+0)层或更高时,降低目标造成的伤害10%(+0%)。此效果持续3(+0)回合;
浸透勁·破——当装甲破坏效果为8(+0)层或更高时,则消除目标受到的所有BUFF效果。
以上效果可以同时给予。
首领的呐喊自身强化莲的回避率增加10.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
断骨之鞭攻击强化在莲参加战斗的场合,每次给予敌人浸透勁·虛效果时,蓮造成的伤害增加8.0%(+0.32%)。此效果可持续2(+0)回合,最多可叠加20(+0)层。
嗷呼!天赋莲使用[痛苦之鞭]时,特殊防御效果(一定比例减伤)提升6%(+XXX%)。 如果被[痛苦之鞭]击中的敌人受到装甲破坏效果的影响,莲额外获得6%(+XXX%)的特殊防御效果。 此效果可持续2(+0)回合,最多可叠加20(+0)层。

阿修罗(黑熊) - SR

技能技能特性技能介绍
沉默之槌单体伤害、DEBUFF阿修罗随机对一名敌人造成攻击力250%(+10%)的伤害(拥有沉默效果者优先);当她击中拥有沉默效果的敌人时,则赋予降低20%(+0%)攻击力的效果。 此效果可持续2(+0)回合,最多可叠加10(+0)层。
熊的毛皮自身强化阿修罗的特殊防御效果(按一定比例削减伤害)增加12.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?懒懒的样子挑拨阿修罗普通攻击有15.0%(+0.5%)的几率赋予目标挑拨效果。 此效果可持续2(+0)回合。
恐怖咆哮天赋当生命值低于50%(+0%)时,阿修罗有20%(+20%)的几率消除所有敌人受到的所有增益效果。 该技能在整场战斗期间最多可以使用1(+0)次(如果战斗开始时满足战役条件,则该技能将立即激活)。

朱雀阵容

煌(骆驼) - SSR

技能技能特性技能介绍
灼热的太阳单体伤害、起爆煌随机对一名敌人造成攻击力261%(+10%)的伤害(燃烧效果最高者优先)。同时,燃烧效果被引爆,所有敌人受到50%(+0%)的攻击力每层燃烧效果的伤害。燃烧效果会在使用技能后消失。
耐热处理自身强化如果受到燃烧效果的敌人对煌造成直接伤害(不包括效果造成的伤害),则煌受到的伤害减少20.0%(+0.8%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
炎热耐性自身强化煌使用[灼熱的太陽]时,其特殊防御效果(一定比例的伤害削减)增加8%(+0.32%)。如果受到燃烧效果的敌人对煌造成直接伤害,则煌受到的伤害减少5%(+0%)每层燃烧效果。此效果持续2(+0)回合,最多可叠加20(+0)层。
?绿洲之风天赋每回合开始时,煌恢复其最大生命值的1.5%(+XXX%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。

珀亚(白鹭) - SSR

技能技能特性技能介绍
白羽的玉魂群体伤害、燃烧珀亚对所有敌人造成攻击力100%(+3%)的伤害,同时以30%(+0%)的几率赋予每个敌人1(+0) 层的燃烧效果。 燃烧效果每回合造成自身攻击力45%(+0%)的伤害。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
白煌的羽毛自身强化战斗开始时,珀亞可以获得500(+20)点怒气。
燃烧的羽毛燃烧的羽毛当珀亞的普通攻击击中拥有燃烧效果的敌人时,怒气会额外恢复120(+5)点。
炎热之舞天赋珀亞使用[白羽の玉魂]时,有20%(+20%)的几率赋予所有敌人1(+0)层的燃烧效果(各单位效果判断独立),燃烧效果每回合造成自身攻击力的45%(+0%)。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

雨津(青蛙) - SSR

技能技能特性技能介绍
兄弟的火球群体伤害、DEBUFF雨津对所有敌人造成攻击力100%(+3.2%)的伤害,同时赋予目标降低5%(+0%)暴击抗性的效果。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加10(+0)层。
兄弟的火焰自身强化每回合开始时,敌人的数量会增加雨津造成的暴击伤害。 每增加一个敌人,雨津的暴击伤害就上升10.0%(+0.4%)。 此效果持续1(+0)回合。
雨之歌BUFF战斗开始时,雨津赋予自己增加25.0%(+26.0%)暴击伤害的效果。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态。
?来自火焰的礼物天赋HP低于50%(+0%)时,雨津的暴击率增加10%(+XXX%),暴击伤害增加12.5%(+XXX%)。 这两个效果始终处于激活状态。

烈夏(霸王龙) - SSR

技能技能特性技能介绍
远古的凶牙单体伤害、HP回复烈夏对攻击力最高的一名敌人造成攻击力268%(+10%)的伤害,同时,恢复造成伤害的20%(+0%)的HP。
爆裂之刃火伤烈夏受到普通攻击时,将有12%(+0.5%)的几率赋予攻击者1(+0)层燃烧效果,燃烧效果每回合造成自身攻击力45%(+0%)的伤害。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
渴血的凶兽HP回复烈夏每次攻击通常会恢复所造成伤害的50%(+2%)的生命值。
反击天赋烈夏造成的伤害提高10%(+10%)。在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。

狮刃(狮子) - SR

技能技能特性技能介绍
霸剑·兽王单体伤害、火焰盾狮刃对距离自己最近的敌人造成攻击力177%(+7%)的伤害,并赋予自身火焰屏障效果,阻挡相当于她最大生命值5%(+0%)的伤害。 火焰屏障效果持续2(+0)回合。 在火焰屏障效果生效时,通常攻击狮刃的敌人将有100%(+0%)的几率被赋予1(+0)层燃烧效果。
威压自身强化如果受到燃烧效果的敌人对狮刃造成直接伤害(不包括效果造成的伤害),则狮子受到的伤害减少16.0%(+0.64%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
孤高的女王自身强化狮刃的回避率增加10.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
霸剑·炎斩天赋如果狮刃拥有火焰屏障效果,普通攻击有50%(+50%)的几率赋予目标1(+0) 层的燃烧效果。燃烧效果每回合造成自身攻击力45%(+0%)的伤害。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

晶月妃(蜘蛛) - SR

技能技能特性技能介绍
弱体化单体伤害、DEBUFF晶月妃对一个生命值最低的敌人造成攻击力的266%(+10%),同时赋予目标降低20%(+0%)暴击抗性的效果。此效果持续2(+0)回合,最多可叠加10(+0)层。
事前消化自身强化晶月妃的 HP 吸收效果提高13.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态。
影子快感攻击强化每回合开始时,晶月妃消耗自身生命值的5%(+0%),获得攻击力提升10%(+0.4%)的效果。此效果持续2(+0)回合,最多可叠加2(+0)层。
?复仇獠牙天赋在晶月妃参加战斗的场合,击败敌人会回复她80(+XXX)点的怒气。 当友方神使被击败时,她的怒气会回复80(+XXX)点。

静久(长颈鹿) - SR

技能技能特性技能介绍
空爆狙击群体伤害靜久对所有敌人造成攻击力100%(+3%)的伤害;如果目标具有燃烧效果,则该伤害的暴击率提高100%(+0%)。
点火装置燃烧战斗开始时,靜久有50.0%(+2.0%)的几率赋予所有敌人1(+0)层的燃烧效果(各单位效果判断独立),燃烧效果每回合造成自身攻击力的45%(+0%)。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
标的自身强化当敌人被赋予燃烧效果时,靜久会赋予自己一个增加10.0%(+0.4%)暴击伤害的效果。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加3(+0)层。 此效果每回合最多发动1(+0)次。
?烧夷弹天赋靜久的普通攻击有30%(+XXX%)的几率赋予目标1(+0)层的燃烧效果,燃烧效果每回合造成自身攻击力的45%(+0%)。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

响喜(鸵鸟) - SR

技能技能特性技能介绍
炎羽流·飞蹴单体伤害、起爆响喜随机对一名敌人造成攻击力294%(+12%)的伤害(燃烧效果最高者优先)。同时,燃烧效果被引爆,所有敌人受到25%(+0%)的攻击力每层燃烧效果的伤害。燃烧效果会在使用技能后消失。
元气少女攻击强化当响喜的HP最大时,响喜的攻击力增加20.0%(+0.8%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
炎羽流·爆裂自身强化响喜的暴击率增加10.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?炎羽流·星火天赋每回合开始时,响喜有30%(+XXX%)的几率赋予敌方中防御力最高的神使一个1(+0)层的燃烧效果。每燃烧效果每回合造成自身攻击力的45%(+0%)。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

䌷(蜗牛) - SR

技能技能特性技能介绍
?灼热之壳单体伤害、火焰盾䌷对距离自己最近的敌人造成攻击力194%(+XXX%)的伤害,并赋予防御力最高的友方神使1(+0)层火焰屏障效果,阻挡相当于她最大生命值5%(+0%)的伤害。火焰屏障效果持续2(+0)回合。 在火焰屏障效果生效时,通常攻击神使的敌人将有100%(+0%)的几率被赋予1(+0)层燃烧效果。
?韧性破坏DEBUFF䌷的普通攻击降低目标的暴击抗性5.0%(+XXX%)。此效果持续2(+0)回合,最多可叠加10(+0)层。
?铠通单体强化每回合开始时,䌷赋予攻击力最高的友方神使暴击伤害增加10.0%(+XXX%)的效果。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加3(+0)层。
?来自蜗牛的应援天赋战斗开始时,䌷赋予所有友方神使暴击抗性增加5%(+XXX%)的效果。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态。

青龙阵容

ののの(水母) - SSR

技能技能特性技能介绍
?泄血疗法单体治疗ののの对距离自己最近的敌人造成攻击力XXX%(+XXX%)的伤害,同时,为剩余生命值/最大生命值最低的友方恢复攻击力XXX%(+XXX%)的生命。
?明胶保护单体强化战斗开始时,ののの赋予我方防御力最高的神使特殊防御效果(一定比例的削减伤害)增加XXX%(+XXX%)。 此效果无法被消除。
?鼓励细胞单体强化战斗开始时,ののの赋予我方防御力最高的神使闪避率提高XXX%(+XXX%)。此效果无法被消除。
?浮游触手天赋ののの的普通攻击有XXX%(+XXX%)的几率赋予目标1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

萌恋(卯兔) - SSR

技能技能特性技能介绍
?闪耀闪耀!单体伤害萌恋对攻击力最高的一名敌人造成攻击力XXX%(+XXX%)的伤害;若目标受常效果的影响,该技能的伤害额外增加XXX%(+XXX%)。
?呜呼呜呼!攻击强化萌恋造成的伤害提高XXX%(+XXX%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?哎嘿哎嘿!自身强化萌恋的暴击率增加XXX%(+XXX%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?舞台即战场!天赋萌恋的普通攻击有XXX%(+XXX%)的几率赋予目标1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

岚(袋鼠) - SSR

技能技能特性技能介绍
沉重的力量单体伤害、重伤岚对距离自己最近的敌人造成攻击力272%(+10%)的伤害。 此外,所有敌人都会在3回合内受到1(+0)层的重伤状态。 每层重伤状态会使目标受到的普通攻击的伤害增加10%(+0%)。最多可叠加10(+0)层。
连打通常攻击、伤害增加战斗开始时,岚会使其普通攻击的伤害增加60%(+2.5%);在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
防御步法特防上升岚的特殊防御效果(按一定比例削减伤害)增加15%(+0.6%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?冠军天赋当岚普通攻击时,会额外获得50(+XXX)点怒气。 如果目标处于重伤状态,将再额外获得50(+XXX)点怒气。

轮华(鹦鹉) - SSR

技能技能特性技能介绍
洵羽乱舞单体伤害、流血爆发轮华随机对一名敌人造成攻击力270%(+10%)的伤害(流血效果最高者优先);如果被攻击目标正在受到流血效果,流血效果造成的伤害将会结算一次. 流血效果时间不受此技能影响。
缭乱之影攻击强化轮华造成的伤害提高10.0%(+0.4%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
喙击出血轮华的普通攻击有34.0%(+1.5%)的几率赋予目标1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血效果持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
?赤日之舞天赋每回合开始时,轮华可以获得100(+XXX)点怒气。

双树(辰龙) - SSR

技能技能特性技能介绍
星龙破群体伤害、出血双樹对所有敌人造成攻击力100%(+3%)的伤害,同时以30%(+0%)的几率赋予每个敌人1(+0) 层的流血效果。 该效果每回合每层造成双樹自身攻击力30%(+0%)的伤害。此效果持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
龙颚出血双樹的普通攻击有34.0%(+1.5%)的几率赋予目标1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
崩灵攻击强化双樹的暴击率增加20.0%(+0.8%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
刻鸣天赋双樹造成的伤害提高10%(+10%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。

刹那(豹) - SSR

技能技能特性技能介绍
?瞬斩单体伤害、DEBUFF剎那对攻击力最高的一名敌人造成攻击力248%(+XXX%)的伤害;此外,它还提供1层增伤效果,使目标受到的伤害增加10%(+XXX%)。 此效果持续2(+0)回合。(此技能可以增加效果伤害造成的伤害)
?浸血之牙出血通常攻击刹那的敌人将有12.0%(+XXX%)的几率被赋予1(+0)层流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
?急所回避自身强化如果刹那的HP低于50.0%(+XXX%),则刹那受到的伤害将减少20.0%(+XXX%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?风刃天赋每回合开始时,刹那有10%(+XXX%)的几率赋予所有敌人1(+0)层的流血效果(各单位效果判断独立),每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

篝(虎) - SSR

技能技能特性技能介绍
秘剑·虎影闪单体伤害、流血爆发篝随机对一名敌人造成攻击力240%(+10%)的伤害(流血效果最高者优先);如果被攻击目标正在受到流血效果,流血效果造成的伤害将会结算一次. 流血效果时间不受此技能影响。
秘剑·影切攻击强化篝造成的伤害提高10.0%(+0.4%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
虎影步自身强化篝的特殊防御效果(按一定比例削减伤害)增加15.0%(+0.6%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
秘剑·二重闪天赋当篝释放[秘术·虎影闪]或[秘术·剑]时,有16%(+16%)的几率恢复全部怒气。
指导者的教导暴走一次技能篝进入暴走状态的瞬间,篝对攻击力最高的一名敌人造成攻击力100%(+25%/+50%)的伤害,并赋予3(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
血之暴走暴走二次技能当篝处于暴走状态时,每回合开始时,篝可以获得100(+200)点怒气。
秘剑·瞬斩暴走置换技能当篝处于暴走状态时,篝对一名敌人造成攻击力240%(+0%)的伤害(流血效果最高者优先);此外,赋予1(+0)层的流血效果。如果被攻击目标正在受到流血效果,流血效果造成的伤害将会结算一次. 流血效果时间不受此技能影响。

由良(熊猫) - SSR

技能技能特性技能介绍
勇猛阵群体伤害、怒气值回复由良对所有敌人造成攻击力60%(+2%)的伤害,自身怒气回复100(+0)点。
风的冲击群体强化在战斗开始时,由良使所有友方神使伤害增加12.5%(+0.5%)。在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
青天怒气值回复在战斗开始时,由良使所有友方神使回复100(+4)怒气。
集风阵天赋在战斗开始时,枫香使攻击力最高的友方神使回复80(+?)怒气。

富岳(鳄鱼) - SR

技能技能特性技能介绍
血口单体伤害、出血富岳对攻击力最高的一名敌人造成攻击力243%(+10%)的伤害,并赋予1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
反击之尾出血通常攻击富岳的敌人将有10%(+0.4%)的几率被赋予1(+0)层流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
背鳞板自身强化富岳的特殊防御效果(按一定比例削减伤害)增加12.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
水中之潜刃天赋每回合开始时,富岳有25%(+25%)的几率赋予敌方中防御力最高的神使一个1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

琥珀(黑猫) - SR

技能技能特性技能介绍
裂空斩单体伤害、出血琥珀对距离自己最近的敌人造成攻击力243.0%(+10.0%)的伤害,并赋予1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
猫猫爪痕出血琥珀的普通攻击有25.0%(+1.0%)的几率赋予目标1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
猫猫站姿自身强化琥珀的特殊防御效果(按一定比例削减伤害)增加12.0%(+0.5%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?猫猫护佑天赋战斗开始时,琥珀增加所有友军的神使效果命中率5%(+XXX%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
暗黑蝴蝶暴走一次技能琥珀进入暴走状态的瞬间,琥珀对距离自己最近的敌人造成攻击力100%(+25%/+50%)的伤害。此外,赋予所有敌人1(+0)层的流血效果(各单位效果判断独立),每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
樱吹雪暴走二次技能当琥珀处于暴走状态时,每回合开始时,琥珀有30%(+70%)的几率赋予敌方中攻击力最高的神使一个1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
乱樱暴走置换技能当琥珀处于暴走状态时,琥珀对距离自己最近的敌人造成攻击力243.0%(+0%)的伤害,并赋予2(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

奈奈濑(河豚) - SR

技能技能特性技能介绍
调合药群体伤害、DEBUFF奈奈瀨对所有敌人造成攻击力70%(+3%)的伤害,同时赋予目标受到伤害增加5%(+0%)的效果。 此效果持续2(+0)回合。 (该技能还包括持续性伤害效果技能的伤害,如燃烧、流血等。)
组织损伤出血奈奈瀨的普通攻击有25.0%(+1.0%)的几率赋予目标1(+0)层的流血效果,每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
兴奋剂单体BUFF战斗开始时,我方一名攻击力最高的神使的暴击率增加16.0%(+0.64%)。在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?毒学大师天赋战斗开始时,奈奈瀨赋予所有友方的神使1(+0)层的异常特殊攻击效果。 受到此效果的友方单位对受到异常效果(不包括持续性伤害效果技能,如燃烧、流血等。)的敌人造成直接伤害的场合,伤害将增加2.5%(+XXX%)。 此效果始终处于激活状态且无法被消除。最多可叠加10(+0)层。

彩女(孔雀) - SR

技能技能特性技能介绍
流羽透刃群体伤害、出血彩女所有敌人造成攻击力100%(+3%)的伤害,同时以30%(+0%)的几率赋予每个敌人1(+0) 层的流血效果。 每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血效果持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。
光尾羽攻击BUFF彩女造成的伤害提高8.0%(+0.32%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
锐尾羽攻击BUFF若彩女直接对受到流血效果的敌人造成直接伤害(不包括效果造成的伤害),伤害增加15.0%(+0.6%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?满开的羽扇天赋每回合开始时,彩女有10%(+XXX%)的几率赋予所有敌人1(+0)层的流血效果(各单位效果判断独立),每回合每层造成自身攻击力的30%(+0%)。此流血持续3(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

玄武阵容

真绫(鲸鱼) - SSR

技能技能特性技能介绍
?深渊单体伤害、冻结真绫对距离自己最近的敌人造成攻击力259%(+XXX%)的伤害,并有35%(+XXX%)的几率使目标获得冰冻效果。 被冰冻的敌人无法攻击,也无法释放技能。
此外,被冰冻的敌人受到的治疗效果降低20%(+0%),冰冻效果持续2(+0)回合。
?巨鲸漩涡单体屏障当真绫普通攻击时,她有100%(+0%)的几率获得屏障效果,阻挡相当于她攻击力30%(+XXX%)的伤害。 屏障效果持续2(+0)回合。 此效果无法被消除。
?乱流自身强化当真绫受到攻击时,她会赋予自身一个效果命中率增加5.0%(+XXX%)的效果。 此效果始终处于激活状态,最多可叠加5(+0)层。
?波涛之壁天赋真绫受到屏障效果时,特殊防御效果(按一定比例削减伤害)增加30%(+XXX%)。

旺亥(家猪) - SSR

技能技能特性技能介绍
不破之金钟单体伤害、单体屏障旺亥对距离自己最近的敌人造成攻击力240%(+10%)的伤害,并赋予自己一个屏障效果,阻挡相当于她最大生命值5%(+0%)的伤害。屏障效果持续2(+0)回合。
贪欲之锁DEBUFF旺亥的普通攻击有100%(+0%)的几率使敌人的攻击力降低5%(+0.2%)。 此效果持续2(+0)回合。
愚痴之想自身强化整场战斗中,每经过3(+0)回合,旺亥受到的伤害减少10%(+0.4%)。 最多可叠加3(+0)层。 效果产生后始终持续。 这个效果可以被消除。
?憎怒之怨天赋每回合开始时,如果旺亥有屏障效果,她会赋予自己反射效果。 效果持续1(+0)回合,最多可叠加10(+0)层。 如果反射效果受到敌方直接伤害时(不包括效果造成的伤害),则敌方受到100%(+XXX%)的反射伤害。

无明(孔雀鱼) - SSR

技能技能特性技能介绍
波纹之舞单体伤害无明对一个生命值最低的敌人造成攻击力的270%(+12%),且此技能的伤害会根据她此时受到的屏障效果的层数额外增加攻击力的100%(+0%)。 最大额外增伤为攻击力的300%(+0%)。
激流自身强化如果无明有屏障效果,则有50%(+2%)的几率使直接伤害(不包括效果造成的伤害)增加10%(+0%)。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。 此效果每回合最多发动1(+0)次。
流水无形自身强化受到回复后,无明的暴击率将增加15%(+0.6%)。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加10(+0)层。 此效果每回合最多发动1(+0)次。
?波打天赋如果无明使用[波紋之舞]击败敌人,可以额外获得500(+XXX)点怒气。 此效果每回合最多发动1(+XXX)次。

圣(独角兽) - SSR

技能技能特性技能介绍
圣域群体屏障圣在2(+0)回合内为所有盟友赋予屏障效果,阻挡相当于她攻击力60.0%(+2.5%)的伤害。 此效果无法被消除。
守护之光单体屏障聖的普通攻击有100%(+0%)几率赋予剩余生命值/最大生命值最低的友方神使相当于圣攻击力30%(+1.25%)的屏障。此屏障效果持续2(+0)回合,此效果无法被消除。
圣者武装攻击强化当圣的HP最大时,圣的攻击力增加10.0%(+0.4%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?圣域的遗火天赋友方神使受到的屏障效果消失时。 恢复其最大生命值的0.15%(+XXX%)。

奈奈尾(巨龟) - SSR

技能技能特性技能介绍
地裂击群体伤害奈奈尾对所有敌人造成攻击力100%(+5%)的伤害。
千石重击自身强化奈奈尾造成的伤害提高10%(+0.4%)。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
背甲击自身强化如果奈奈尾有屏障效果,则奈奈尾的直接伤害(不包括效果造成的伤害)增加15%(+0.6%)。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。 此效果每回合最多发动1(+0)次。
盾突天赋奈奈尾受到屏障效果时,则奈奈尾受到的伤害减少25%(+25%)。。

绝无(金鱼) - SR

技能技能特性技能介绍
虹色光玉单体屏障绝无赋予友方中攻击力最高的神使一个屏障效果,阻挡相当于绝无攻击力175.0%(+7.5%)的伤害。 屏障效果持续2(+0)回合。 此效果无法被消除。
雾之羽衣自身强化绝无使用[虹色光玉]时,攻击力提升5.0%(+0.2%)。此效果始终处于激活状态且无法被消除。最多可叠加5(+0)层。
定向进化单体强化战斗开始时,绝无友方中攻击力最高的神使1(+0)层的异常特殊攻击效果。 受到此效果的友方单位对受到异常效果(不包括效果造成的伤害)的敌人造成直接伤害的场合,伤害将增加10.0%(+0.4%)。 此效果始终处于激活状态。最多可叠加10(+0)层。
虹色之波天赋如果绝无使用[虹色光玉],[虹色光玉]的目标将同时获得伤害增加10%(+10%)的效果。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加20(+0)层。

朔夜(企鹅) - SR

技能技能特性技能介绍
水之砾单体伤害、冻结朔夜对距离自己最近的敌人造成攻击力260%(+11%)的伤害,并有35%(+0%)的几率使目标获得冰冻效果。 被冰冻的敌人无法攻击,也无法释放技能。
此外,被冰冻的敌人受到的治疗效果降低20%(+0%),冰冻效果持续2(+0)回合。
水结DEBUFF在朔夜参加战斗的场合,每次给予敌人冰冻效果时,则敌人会额外受到霜烧效果。 受到霜烧效果的单位的特殊防御效果(按一定比例削减伤害)降低13.0%(+0.5%)。 此效果持续2(+0)回合。
绝对理性自身强化朔夜的效果命中率提升20.0%(+0.8%)。在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?低温脆性天赋如果朔夜直接对受到冰冻效果、霜烧效果的敌人造成直接伤害(不包括效果造成的伤害),伤害将分别增加5%(+XXX%)、5%(+XXX%)。

圆华(螃蟹) - SR

技能技能特性技能介绍
强袭模式单体伤害圆华对一个生命值最低的敌人造成攻击力的270%(+12%),且此技能的伤害会根据她此时受到的屏障效果的层数额外增加攻击力的100%(+0%)。 最大额外增伤为攻击力的300%(+0%)。
增幅线圈攻击强化当圆华受到屏障效果时,圆华的伤害增加16.0%(+0.64%)。
携带雷达BUFF战斗开始时,圆华赋予自己命中率提高15.0%(+0.6%)的效果。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
?灵力回收装置天赋当圆滑击败敌人时,她会为攻击力最高的神使额外提供1层屏障效果。 屏障效果可阻挡相当于友军神使中最大生命值的20%(+XXX%)的伤害。 此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

累(山羊) - SR

技能技能特性技能介绍
大地的祈福群体回复累治疗我方全体HP,治疗量为累攻击力的54%(+2%)。 如果盟友拥有屏障效果,治疗量将增加30%(+0%)。
大地的慈爱自身强化战斗开始时,累赋予自己治疗量增加15%(+0.6%)的效果。 在战斗期间,此效果始终处于激活状态且无法被消除。
大地的庇护自身强化累对异常效果免疫的概率增加15%(+0.6%)。此效果始终处于激活状态且无法被消除。
大地之泉天赋每回合开始时,如果累的生命值最大,则为剩余生命值/最大生命值最低的友方神使提供障壁效果。屏障效果阻挡相当于其最大生命值2.5%(+2.5%)的伤害。此效果持续2(+0)回合,最多可叠加5(+0)层。

更新

  1. 于2021年6月20日6:00,完成对16个SSR和19个SR神使的中文技能介绍添加。
  2. 于2021年6月23日13:23,完成对烈夏(霸王龙)-SSR的中文技能介绍添加。
  3. 于2021年7月7日21:00,完成对奈奈尾(巨龟)-SSR和篝(虎)-SSR的中文技能介绍添加。
  4. 于2021年7月8日2:34,完成对琥珀(黑猫)和篝(虎)的暴走技能中文介绍添加。
  5. 于2021年7月24日13:00,完成对弥生(象)-SSR的中文技能介绍添加。
  6. 于2021年8月7日15:38,完成对枫香(狸猫)-SSR和由良(熊猫)-SSR的中文技能介绍添加。

致谢

  1. 感谢北京华清飞扬网络股份有限公司开发的万灵启源游戏,不然也玩不到这么好玩的游戏o( ̄▽ ̄)ブ
  2. 感谢Google翻译纠正语法错误和帮助理解日语文法。
  3. 感谢群内大佬提供的刹那和蜗牛资料。

Q.E.D.


立志做一个有趣的碳水化合物